Aventures en Terre du Milieu : Contes et Légendes des Terres Sauvages

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 7 Scénarios pour une campagne épique dans le plus célèbre univers de fantasy 

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Ce guide contient sept aventures prêtes à jouer pour votre compagnie de héros. Ces scénarios peuvent être joués séparément ou en tant que mini campagne s’étendant sur plusieurs années.

Toutes ces aventures se déroulent dans les Terres Sauvages au cours des années qui suivent l’An 2946. Ce supplément présente en détail certaines informations esquissées dans Aventures en Terre du Milieu et s’avérera utile aux Gardiens des Légendes comme aux joueurs pour toutes les aventures ayant comme cadre les Terres Sauvages.

La première aventure emmène les compagnons depuis la Ville du Lac jusqu’aux profondeurs de la Forêt Noire, tandis que les quatre suivantes ont lieu dans la région située à l’ouest de celle-ci. Les deux dernières se déroulent à Dale et dans les régions septentrionales qui s’étendent au-delà du Mont Solitaire. Les aventures sont présentées par ordre croissant de difficulté : les quatre premières peuvent être entreprises par un groupe d’aventuriers relativement inexpérimentés, mais les trois suivantes représenteront de véritables défis. Pour chaque aventure, nous vous indiquons à quels niveaux elle s’adresse de préférence, en partant du principe que la compagnie compte quatre membres aux talents complémentaires. 

Aventures en Terre du Milieu : Guide du Joueur est nécessaire pour utiliser ce livre.

 

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